Sommaire des anciens numéros

Numéros :

 

39 Initiation : nourrir l’adversaire.
Parties commentées : Tamenori-Shaman. Takeshi Murakami.
Répertoire d’ouvertures : la Tigre compacte. My Othello is rich (II). Tests de finales (IV : mise à jour). disponible
38 Initiation : l’influence. Partie commentée : Murakami-Brightwell. Informatique : évaluation aléatoire. My Othello is rich (I). Noir joue et tue, Noir joue et ne tue pas. Bords de cinq et cases X disponible
37 Initiation : pièges sur les bords bi-bi. Parties commentées. Le bon coup. L’apprentissage chez Logistello. Noir joue et tue. Tests de finales (III : mise à jour). disponible
36 Romantisme contre réalisme. Initiation; l’influence. Le stage d’été. Informatique : heuristique de milieu de partie. Masaki Takizawa. L’ouverture Heath. Le système d’appariement suisse. Partie Piau-Caspard. disponible
35 Initiation : retour sur les arnaques. Répertoire d’ouvertures : Brightwell, Shaman. Les normes de Grands Maîtres. Tests de finales (II : résultats). Parties commentées. disponible
34 Initiation : le béton. L’art d’apparier les joueurs. L’ouverture Rose plate tournante. Le timing parfait. Problèmes. Partie Tastet – Marconi. Tests de finales (diagrammes). disponible
33 Initiation : les arnaques (II). Jeu par correspondance. Dictionnaire du championnat du monde. La finale de Cambridge 94. Les coups qui tuent ! disponible
32 Initiation : les arnaques. L’ouverture Cambridge. Point de vue sur les finales. Parties commentées. L’art de la nulle. Répertoire d’ouvertures : la Tigre (II). disponible
31 Initiation : Boscov, piège de l’âne et compagnie. Le championnat du Monde 93. Othello et informatique. Répertoire d’ouvertures : la Tigre. Parties commentées. disponible
30 Othello 6×6. Initiation : les temps. Parties commentées. L’ouverture Rose (II). disponible