A la découverte d’Othello (6/8)

Exercices

Exercice 1

Exercice 1 : Noir joue et gagne

 

 

Voici un problème qui illustre le danger de jouer trop rapidement une case C. Blanc vient de jouer g1. Comment Noir en profite-t-il pour gagner le coin h1 ? Pensez à réduire la mobilité de votre adversaire…

Exercice 2

Exercice 2 : Blanc joue et gagne

 

 

Il ne reste plus que sept coups à jouer. Que faut-il faire pour gagner ? Pensez à jouer la parité…

 

Solutions des exercices

Exercice 1

Noir joue d1 et attaque le bord faible de Blanc. Si Blanc ne répond pas c1, Noir prend le coin h1 au prochain coup. Malheureusement, si Blanc répond c1, il doit retourner toute la colonne c et toute la frontière devient blanche. Il ne reste plus à Noir qu’à jouer un coup tranquille en g3 pour que Blanc soit obligé de lui donner le coin h1 : il n’a que deux coups légaux, g2 et h2.

Exercice 2

Il y a deux trous pairs et un trou impair, il faut donc jouer dans celui-ci. En effet, c’est la seule suite gagnante : après b7-h8-h7-h1-g1-b8-a8, Blanc gagne 31-33. Blanc donne deux bords à Noir mais la parité lui permet de jouer à chaque fois le dernier coup dans chaque région. S’il joue autre chose, Blanc perd.

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